搶占電競產(chǎn)業(yè)新藍(lán)海  打造電競文旅之都品牌

福州電競行業(yè)“穿越火線”助力“數(shù)字福州”快速發(fā)展

有福氣,戰(zhàn)百城!12月26日,2021年《穿越火線》百城聯(lián)賽秋季賽全國總決賽在市體育館盛大舉辦,來自全國的精英選手歡聚有福之州,共同上演精彩的賽事對決。

這是福州首次舉辦具有全國影響力的大型電競賽事。借助大賽的影響力,聯(lián)動騰訊互娛的數(shù)字生態(tài)共建能力,協(xié)同福州廣播電視臺發(fā)展電競產(chǎn)業(yè)的工作方向,福州吹響了向電競產(chǎn)業(yè)全力推進(jìn)的集結(jié)號,開啟了電競產(chǎn)業(yè)的破冰之旅。

以賽事為抓手 搶占電競產(chǎn)業(yè)新藍(lán)海

“百城聯(lián)賽,為家鄉(xiāng)而戰(zhàn)!”26日的市體育館里,煽情的熱血口號以及各種絢麗的招貼匯聚成熱情的海洋,來自全國各地的玩家和粉絲們充滿激情的助威,更讓人感受到電競文化的巨大魅力。

本屆賽事內(nèi)容豐富,共設(shè)置手游冠軍賽、“南北對抗”表演賽、HD冠軍賽、“快手KOL”表演賽以及端游冠軍賽等五大模塊。無論是場景氛圍還是活動賽程,都結(jié)合了福州的文化特色,打造出多個讓年輕人喜愛和沸騰的穿越火線數(shù)字化場景。

主辦方相關(guān)負(fù)責(zé)人介紹,百城聯(lián)賽作為《穿越火線》大型線下非職業(yè)賽事,自2008年舉辦首屆賽事以來,為《穿越火線》系列電競賽事輸送了大量新生力量,也成為立志投身《穿越火線》系列電競職業(yè)的選手實現(xiàn)自我價值的官方權(quán)威舞臺。與此同時,《穿越火線》百城聯(lián)賽十分重視與城市的聯(lián)動,于2019年提出將每屆冠軍隊伍所在城市作為下一屆“冠軍主場”落地全國總決賽,以更好地促成電競賽事與城市聯(lián)動。

福州高度重視本屆大賽。“自得知福州是上屆冠軍隊伍的家鄉(xiāng)城市,本次作為‘冠軍主場’落地此次全國總決賽后,我們高度關(guān)注,積極協(xié)調(diào),將賽事的落地作為福州電競產(chǎn)業(yè)破冰之旅的開端。”市大數(shù)據(jù)委相關(guān)負(fù)責(zé)人表示,電競產(chǎn)業(yè)作為數(shù)字時代文化傳播的全新載體,對滿足群眾精神文化需求起到了重要作用,也能為社會提供多元化的發(fā)展機(jī)會,帶動形成產(chǎn)業(yè)生態(tài),實現(xiàn)多產(chǎn)業(yè)發(fā)展。“我們希望以本屆大賽為抓手,實現(xiàn)以‘電子競技’為驅(qū)動,帶動游戲、文創(chuàng)、旅游、體育等多產(chǎn)業(yè)的融合發(fā)展,搶占電競產(chǎn)業(yè)新藍(lán)海。”

以政策為導(dǎo)向 推動電競產(chǎn)業(yè)又好又快發(fā)展

電子競技是數(shù)字時代的新興事物。近年來,電競逐漸被接納認(rèn)可,以正面形象走入大眾視野。去年,人社部更新職業(yè)目錄,發(fā)布9個新職業(yè)、新工種,其中就包括電子競技員。

如今,電競已發(fā)展成為極具潛力的朝陽產(chǎn)業(yè)?!?021年中國電競行業(yè)研究報告》顯示,2020年我國電競整體市場規(guī)模達(dá)1474億元,市場增長率為29.8%。更重要的是,電競被譽(yù)為“潮流數(shù)字體育”“新型文化載體”,有著龐大的用戶和觀眾基數(shù),可與所在地旅游文化、體育會展等產(chǎn)業(yè)融合共生。

積極搶抓機(jī)遇,今年10月,《福建省促進(jìn)電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展行動方案(2021-2023年)》印發(fā),提出發(fā)展壯大電競產(chǎn)業(yè),培育經(jīng)濟(jì)發(fā)展新動能,力爭到2023年形成“福州電競文旅之都”電競品牌,成為國內(nèi)外具有一定影響力的“海峽國際電競港”。

記者了解到,早在2018年前,福州、平潭綜合實驗區(qū)等地就相繼出臺電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展意見或政策,從資源、資金、用地、稅收、人才等層面對電競產(chǎn)業(yè)落地予以大力扶持。此次《行動方案》的出臺,更加堅定了福州發(fā)展電競產(chǎn)業(yè)的信心。

以企業(yè)為主體 外引內(nèi)扶壯大福州電競產(chǎn)業(yè)

福州數(shù)字建設(shè)起步早、成效顯著,發(fā)展電競產(chǎn)業(yè)有著獨特的優(yōu)勢。

一直以來,福州的網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展勢頭良好,擁有一批知名企業(yè)。其中,網(wǎng)龍作為首批走出國門并成功運營的民族網(wǎng)游企業(yè),已躋身全國文化企業(yè)30強(qiáng),產(chǎn)品覆蓋英、法、西班牙、阿拉伯等11 種語言區(qū)域180多個國家的游戲市場;于2014年7月成立的馬尾互聯(lián)網(wǎng)游戲產(chǎn)業(yè)園,是福建首家頗具規(guī)模、專一性的新興互聯(lián)網(wǎng)游戲產(chǎn)業(yè)基地。

不僅如此,福州已擁有各類電競戰(zhàn)隊,其中不乏女子電競俱樂部。福州還成立了電子競技協(xié)會,規(guī)劃引入DOTA2、英雄聯(lián)盟、王者榮耀等國際國內(nèi)頂級賽事落地福州,通過核心賽事商業(yè)化組合,將商業(yè)化內(nèi)容與賽事完美結(jié)合。

在業(yè)內(nèi)人士看來,以企業(yè)為主體,充分激發(fā)企業(yè)主體的創(chuàng)造力,是壯大電競產(chǎn)業(yè)的最優(yōu)道路。目前,福州正通過外引內(nèi)扶壯大電競產(chǎn)業(yè),激活電競新能量。“我們正積極對接網(wǎng)易暴雪、企鵝電競、BUFF等項目,發(fā)展以電競網(wǎng)游為代表的‘互聯(lián)網(wǎng)+泛娛樂’產(chǎn)業(yè),并從資源、資金、用地、稅收、人才等層面,對電競企業(yè)予以扶持。”市大數(shù)據(jù)委相關(guān)負(fù)責(zé)人表示。

此外,為貫徹落實《行動方案》,福州還以福州廣播電視臺為龍頭,大力提升電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展能級,推動電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展。“以福州廣播電視中心二期項目為載體,孵化電競相關(guān)產(chǎn)業(yè),通過將地域文化與數(shù)字化電競相結(jié)合,進(jìn)而觸達(dá)更多年輕人,為城市發(fā)展注入活力。”有關(guān)負(fù)責(zé)人稱。

以產(chǎn)業(yè)為目標(biāo)  打造福州電競文旅之都品牌

電競在依托游戲本身豐富的娛樂性基礎(chǔ)上賦予了對抗和競技性,成功吸引了廣大年輕一代,成為現(xiàn)象級的娛樂產(chǎn)業(yè),并不斷拓展產(chǎn)業(yè)邊界,逐漸壯大,跨界融合。正因為如此,以電競作為賽道,借勢電競助力城市快速發(fā)展轉(zhuǎn)型為“數(shù)字城市”,為建設(shè)“數(shù)字中國”添磚加瓦,成為福州發(fā)展電競產(chǎn)業(yè)的關(guān)鍵目標(biāo)。

不少福州、福建的行業(yè)觀察人士告訴記者,期待福州不斷完善政策扶持體系,培育本地電競游戲企業(yè),引進(jìn)多層次賽事體系,打造電競產(chǎn)業(yè)集聚區(qū),注重電競?cè)瞬排囵B(yǎng),從而構(gòu)建起以龍頭企業(yè)為支撐、以賽事經(jīng)濟(jì)為依托,帶動“電競+”文旅、時尚等產(chǎn)業(yè)融合的格局,推動電競產(chǎn)業(yè)健康繁榮發(fā)展,助推福州打造電競文旅之都。

福州市城市建設(shè)研究會研究員毛立平建議,推動福州市在新興電競產(chǎn)業(yè)的發(fā)展與騰飛,打造沉浸式的電子競技天堂,吸引熱愛電競的年輕一代參與其中,打造成福建乃至亞洲最具影響力的電競文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)聚集市,推動福州城市產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型和文化消費升級。在他看來,可將電競賽事、建設(shè)電競體育產(chǎn)業(yè)基地納入扶持范圍,打出一系列“組合拳”,出臺福州電競產(chǎn)業(yè)扶持政策,營造良好的電競產(chǎn)業(yè)氛圍,利用好福州市的市位和交通優(yōu)勢,承接?xùn)|南沿海和海峽兩岸主要城市電競產(chǎn)業(yè)溢出資源,快速推動福州城市產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型和文化消費升級。

免責(zé)聲明:市場有風(fēng)險,選擇需謹(jǐn)慎!此文僅供參考,不作買賣依據(jù)。

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