致力于創(chuàng)造全球娛樂經(jīng)典的游族網(wǎng)絡(luò),進(jìn)入了發(fā)展快車道。今年上半年,游族網(wǎng)絡(luò)取得歷史最好成績,實現(xiàn)營收25.17億元,同比增長45.49%,其中二季度實現(xiàn)營收13.05億元,季度環(huán)比增長7.77%;歸屬于上市公司股東的凈利潤為4.95億元,同比增長21.54%,比上市當(dāng)年全年利潤還多,體現(xiàn)出強(qiáng)勁的增長態(tài)勢。

據(jù)了解,業(yè)績的高速增長,主要是移動游戲業(yè)務(wù)和精品化+IP運(yùn)營同時發(fā)力,再加上戰(zhàn)略布局快速調(diào)整,助力上半年營收斬獲歷史新高。從頁游到手游,游族網(wǎng)絡(luò)締造90%自研產(chǎn)品月收入破千萬的游族現(xiàn)象。

移動游戲份額持續(xù)上升 占總營收近8成

經(jīng)歷了去年全年業(yè)績遭到“腰斬”后,游族網(wǎng)絡(luò)在短時間內(nèi)撥云見日,迎來高速增長了。報告期內(nèi),利潤總額5.04億元,同比增長19.86%;歸屬于上市公司股東的凈利潤為4.95億元,較上年同期增長21.54%;基本每股收益0.55元,同比增長17.02%。

業(yè)績明顯改善和游戲業(yè)務(wù)取得明顯增長有重要關(guān)系。從業(yè)務(wù)布局來看,游族網(wǎng)絡(luò)移動游戲?qū)崿F(xiàn)營業(yè)收入20.35億元,同比增長65.27%,增長速度跑贏了騰訊、網(wǎng)易等巨頭,占到了總營收近8成。游族網(wǎng)絡(luò)在財報中解釋稱,主要系本期新游戲收入大部分為手游所致;網(wǎng)頁游戲?qū)崿F(xiàn)營業(yè)收入4.71億元,同比增長12.55%,占總營收比重降到了18.71%。

而在游戲領(lǐng)域,卡牌市場具有龐大的用戶規(guī)模和市場空間,也是報告期內(nèi)業(yè)績重要增長極。據(jù)統(tǒng)計,2020年全球卡牌游戲用戶預(yù)計達(dá)到1.5億,單國內(nèi)市場規(guī)模就超過100億。同時,游族網(wǎng)絡(luò)的半年報顯示,上半年公司自研卡牌產(chǎn)品流水合計超20億元,占總流水半壁江山。

游族網(wǎng)絡(luò)也從最初一款《少年三國志》國民爆款卡牌手游,到目前少年系列擁有《少年西游記》、《少年三國志2》等多款產(chǎn)品,累計玩家超2億,其將少年IP打造成一個有無限延展可能的卡牌世界。

根據(jù)游族網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展計劃,下半年該公司將推出“少年”系列卡牌新作《少年三國志:零》,進(jìn)一步加大在卡牌領(lǐng)域的布局,此外由原著小說授權(quán)改編的MMO手游《新盜墓筆記》后續(xù)也將推出市場。

國內(nèi)市場釋放強(qiáng)勁動力,同比大增78.75%

一方面,卡牌游戲夯實了游族網(wǎng)絡(luò)的業(yè)績基礎(chǔ);另一方面,海外游戲的布局以及多賽道精品游戲的陸續(xù)推出,則為游族網(wǎng)絡(luò)盈利創(chuàng)新高插上堅實的翅膀。

近幾年,受限于“版號停發(fā)”等政策原因,中國游戲行業(yè)整體進(jìn)入轉(zhuǎn)型升級階段,急需找到新的增長點。游族網(wǎng)絡(luò)也意識到市場的變化,積極調(diào)整戰(zhàn)略方向。除了在卡牌領(lǐng)域的持續(xù)深耕,公司還明確了“飽和攻擊卡牌戰(zhàn)場”和“實現(xiàn)SLG全球突破”兩大戰(zhàn)略目標(biāo),將創(chuàng)新的觸角延伸至SLG、MMO等更加廣泛的市場中,進(jìn)一步豐富產(chǎn)品矩陣,以獲得更多的市場份額。

報告期內(nèi),游族推出以中國經(jīng)典神話典籍《山海經(jīng)》為題材的回合制RPG手游《山海鏡花》以及代理全球頂級IP競技類手游《荒野亂斗》,帶來數(shù)千萬級新增用戶。

從市場貢獻(xiàn)情況來看,游族網(wǎng)絡(luò)國內(nèi)市場實現(xiàn)營業(yè)收入12.88億元,同比大幅增長78.75%,占總營收51.16%;同時,海外市場實現(xiàn)營業(yè)收入12.29億元,同比增長21.76%,對總營收貢獻(xiàn)略低于國內(nèi)市場,但從增速來看,國內(nèi)市場表現(xiàn)更具突破性。

面對即將到來的5G時代,公司積極布局云游戲、AR/VR、AI、電競等領(lǐng)域。2020年上半年內(nèi),公司通過與華為云合作,積極進(jìn)行云游戲的技術(shù)儲備,推出基于華為ARM云服務(wù)的“游族云游戲平臺”,并上線8款手游實現(xiàn)即點即玩。

另外,公司與號百控股共同合作以 “5G VR小鎮(zhèn)”為內(nèi)容集成平臺,共同布局5G文娛新業(yè)態(tài)。游族網(wǎng)絡(luò)方面也提到:“未來,公司希望通過產(chǎn)業(yè)間的業(yè)務(wù)合作形成互動效應(yīng),通過新技術(shù)為內(nèi)容創(chuàng)作和傳播提供更好的支持,將含有中國文化的產(chǎn)品傳遞給用戶,真正實現(xiàn)移動信息化與社會各行各業(yè)及人們生活方式的深度融合,更好的向用戶提供優(yōu)質(zhì)、新穎、流暢的5G應(yīng)用服務(wù)及生態(tài)系統(tǒng)。”

標(biāo)簽: 游族網(wǎng)絡(luò)