宅經(jīng)濟(jì)的火爆放大了Switch國行與非國行之間的差距。截至4月21日,北京商報(bào)記者統(tǒng)計(jì)3月以來國內(nèi)各大電商數(shù)據(jù)發(fā)現(xiàn),原價(jià)約2100元的非國行Switch價(jià)格飆升至4000元,且一機(jī)難求。然而,去年高調(diào)亮相的國行Switch,則依然保持在2099元。雖然同為Switch,但二者的待遇明顯不同,這其中的區(qū)別正是在核心的游戲數(shù)量與游戲內(nèi)容上。

冷熱兩重天

短短三周,一度停止供貨的非國行Switch快速恢復(fù)出貨,居高不下的市場(chǎng)需求量讓該款游戲機(jī)的身價(jià)也一路看漲。數(shù)據(jù)顯示,自3月以來,原本建議零售價(jià)約為2100元的非國行Switch身價(jià)一路高漲至4000元,且一機(jī)難求。

據(jù)運(yùn)營網(wǎng)上拍賣比價(jià)查詢平臺(tái)的日本Aucfan公司介紹,二手游戲主機(jī)Switch的價(jià)格從3月下半月開始上漲,目前平均中標(biāo)價(jià)格為3299.2元,相比于全新的主機(jī)建議零售價(jià),二手主機(jī)的成交價(jià)也高出約五成。

除了主機(jī)本身的價(jià)格不斷被炒高外,早在國內(nèi)宅居模式開啟期間,任天堂旗下一向“小眾”的體感游戲借機(jī)火了一把。其中Switch平臺(tái)上一款名為《健身環(huán)大冒險(xiǎn)》的體感游戲在不到一個(gè)月的時(shí)間里,售價(jià)從700多元翻番增長至如今的1799元。

這一火爆現(xiàn)象在一個(gè)月內(nèi)四度登上社交話題的榜單前列,其中包括“Switch暫停出貨”“《集合啦!動(dòng)物森友會(huì)》價(jià)格暴漲”“Switch價(jià)格暴漲”等話題均廣泛受到人們的熱議,話題熱度超1億。

然而,相比于網(wǎng)上鋪天蓋地對(duì)于“Switch價(jià)格暴漲”“Switch缺貨”等熱議,關(guān)于國行Switch的討論則顯得略為低調(diào),截至目前,國行Switch的價(jià)格依舊平穩(wěn),官方建議零售價(jià)預(yù)期為2099元左右。多家電商平臺(tái)賣家告訴北京商報(bào)記者,“目前各大版本Switch價(jià)格都有大幅度上漲,且到貨不穩(wěn)定,國行Switch的貨源仍十分充足,但前來咨詢的買家有限”。

內(nèi)容滯后

從社交平臺(tái)的討論上看,玩家對(duì)于國行Switch不買賬的主要原因依舊是游戲內(nèi)容過少,無法滿足需求。作為游戲測(cè)評(píng)自媒體人,馮琛琛對(duì)于國行Switch目前的表現(xiàn)表示失望,“受到各種原因影響,國行游戲機(jī)的內(nèi)容滯后性依舊會(huì)為玩家體驗(yàn)帶來負(fù)面影響,無論是春節(jié)期間火爆的《健身環(huán)大冒險(xiǎn)》,還是當(dāng)下正火爆的《集合啦!動(dòng)物森友會(huì)》,都沒有國行版本,讓消費(fèi)者的購買欲望大打折扣”。

據(jù)了解,《集合啦!動(dòng)物森友會(huì)》自發(fā)售以來頗為國內(nèi)玩家津津樂道,在社交平臺(tái)上,相關(guān)話題一周時(shí)間便已破億,讓很多非主機(jī)玩家也對(duì)此感興趣,被不少業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為是任天堂主機(jī)游戲的“出圈之作”。

知名游戲人“老刀99”表示,目前《集合啦!動(dòng)物森友會(huì)》這類休閑游戲非常欠缺,它本身具有任天堂游戲的特色,沒有過于復(fù)雜的系統(tǒng),自由度頗高。在當(dāng)前的環(huán)境下,滿足了人們的社交需求。但該游戲短期內(nèi)仍未登錄國行Switch。

直至目前,國行Switch開啟發(fā)售已4個(gè)月,北京商報(bào)記者就國行Switch的游戲儲(chǔ)備問題向騰訊相關(guān)負(fù)責(zé)人發(fā)去采訪函,騰訊方面回應(yīng)稱,目前國行Switch正在發(fā)售中的游戲有三款,分別為《馬力歐卡丁車8豪華版》《超級(jí)馬力歐奧德賽》和《新超級(jí)馬力歐兄弟U豪華版》。正在積極籌備的游戲有《耀西的手工世界》《星之卡比新星同盟》《超級(jí)馬力歐派對(duì)》《馬力歐網(wǎng)球王牌》《健身環(huán)大冒險(xiǎn)》等。

而針對(duì)其他版本主機(jī)價(jià)格暴漲等情況,因并非騰訊相關(guān)業(yè)務(wù),該負(fù)責(zé)人表示不便回答。

“對(duì)于輕度玩家來說,目前國行Switch價(jià)格合適、到貨快,還有本地售后服務(wù),的確沒有能挑剔的地方。但對(duì)于重度玩家來說,聯(lián)機(jī)體驗(yàn)、及時(shí)的游戲新作體驗(yàn)都十分重要,這些國行Switch都暫時(shí)無法提供,且國行能提供的游戲大多數(shù)與非國行的一致,沒有獨(dú)特性。現(xiàn)在買了國行,每天也只能期待新的游戲到來的消息,多一個(gè)是一個(gè)。”玩家湯克表示。

如何突圍

盡管國行Switch在游戲推進(jìn)進(jìn)度以及實(shí)際銷量上與非國行相比有差距,但不少玩家和業(yè)內(nèi)人士還是對(duì)國行Switch的未來有信心。在游戲行業(yè)向好發(fā)展的大背景下,主機(jī)市場(chǎng)仍有大規(guī)模用戶群有待開拓。

“在此前國行Switch的發(fā)布會(huì)上,曾著重提到的對(duì)于本地化網(wǎng)絡(luò)服務(wù)方面以及支持國產(chǎn)游戲等兩方面,還是對(duì)輕度玩家有著吸引力。盡管這可能不是重度核心玩家的最佳選擇,但是國行Switch依靠官方的支持能夠讓更多沒有接觸過主機(jī)的群眾有更多機(jī)會(huì)了解主機(jī)游戲,本地化售后服務(wù)、本地網(wǎng)絡(luò)的設(shè)置會(huì)更貼近輕度玩家的需求。與此同時(shí),配合任天堂合家歡傾向的游戲,在注重家庭氛圍、家庭觀念的中國可以打開新的市場(chǎng)。”馮琛琛如是說。

公開資料顯示,此前任天堂曾三次嘗試打開中國內(nèi)地市場(chǎng),但均以失敗告終。隨著近幾年來游戲文化逐漸被大眾所認(rèn)可,主打合家歡的任天堂有望借助牽手騰訊在國內(nèi)市場(chǎng)正式立足。任天堂社長古川俊太郎此前接受媒體采訪時(shí)亦表示,“雖然過去任天堂曾與神游科技合作,在內(nèi)地發(fā)行過任天堂3DS等產(chǎn)品,但都談不上取得巨大成功。而騰訊在中國擁有最大規(guī)模的網(wǎng)絡(luò)通訊和游戲市場(chǎng),因此任天堂決定與騰訊合作,共同把(任天堂)的中國業(yè)務(wù)順利發(fā)展下去”。

在騰訊宣布聯(lián)手任天堂后,曾有玩家擔(dān)心騰訊旗下主流游戲偏重度競技游戲,更注重氪金方面,而任天堂Switch旗下游戲品類更多是輕競技的娛樂休閑游戲,兩者風(fēng)格不一樣可能會(huì)影響國行Switch未來的游戲內(nèi)容走向。

對(duì)此,游戲行業(yè)分析師梁聲表示,從兩者的合作方向上看,國行Switch不會(huì)受到手游、網(wǎng)游重氪金模式的影響,目前騰訊提交審批的Switch游戲,如《霓虹深淵》《彩虹墜入》等優(yōu)秀國產(chǎn)獨(dú)立游戲,也加入了獲得版號(hào)的行列,所以可以期待的是國行Switch可能是給國產(chǎn)獨(dú)立游戲團(tuán)隊(duì)一個(gè)新的展示平臺(tái),引進(jìn)更多獨(dú)立游戲到國行Switch上,這或許會(huì)形成特色,為其增加競爭力。(記者 鄭蕊 伍碧怡)

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