近日,賽迪智庫(kù)發(fā)布的一份報(bào)告顯示,2019年VR/AR(虛擬現(xiàn)實(shí)/增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))市場(chǎng)回暖,未來(lái)個(gè)人與家庭將成為主要用戶。根據(jù)賽迪顧問(wèn)的數(shù)據(jù),中國(guó)市場(chǎng)規(guī)模為80.1億元,增長(zhǎng)率為76.5%。

VR行業(yè)的快速增長(zhǎng)也吸引了眾多科技企業(yè)的關(guān)注。本月初,華為VR眼鏡正式發(fā)售;OPPO也在近日推出了其首款A(yù)R眼鏡。記者調(diào)查發(fā)現(xiàn),終端設(shè)備價(jià)格昂貴、VR內(nèi)容短缺的問(wèn)題仍然明顯。

科技巨頭布局VR行業(yè)

隨著5G行業(yè)的不斷成熟。眾多科技巨頭也在加碼VR行業(yè)。

來(lái)自映維網(wǎng)的數(shù)據(jù)顯示,2016年,全球VR、AR產(chǎn)業(yè)獲得投資總額達(dá)170億元,其后熱潮消退,產(chǎn)業(yè)進(jìn)入冷靜期,2017年產(chǎn)業(yè)投資金額下跌近30%,并在2018年恢復(fù)雙位數(shù)正增長(zhǎng)。

中泰證券的分析師康雅雯表示,經(jīng)歷2016年前后的資本熱潮,VR行業(yè)正回歸理性發(fā)展。作為新一代信息技術(shù)的重要前沿方向,VR/AR在人機(jī)交互方面進(jìn)行了全新的變革。同時(shí),5G的普及有望進(jìn)一步助推行業(yè)發(fā)展。

信通院預(yù)測(cè)到2022年,市場(chǎng)規(guī)模有望達(dá)近5000億元。

據(jù)了解,目前包括HTC、索尼在內(nèi)的主流VR眼鏡價(jià)格均在千元以上。其中,大部分設(shè)備均需要與高配電腦或是游戲主機(jī)進(jìn)行配合。另外,消費(fèi)者的吐槽也大多集中在續(xù)航不理想、發(fā)熱嚴(yán)重、操控困難、硬件重量大、內(nèi)容匱乏等方面。

內(nèi)容缺乏成行業(yè)短板

據(jù)了解,目前華為VR眼鏡只支持華為VR市場(chǎng)的應(yīng)用和游戲,并未開(kāi)放全部的VR內(nèi)容。在某電商平臺(tái)上,有消費(fèi)者在華為VR眼鏡下留言稱“可以看的太少了,許多優(yōu)質(zhì)資源還要付費(fèi)”。

相比于其他智能設(shè)備,VR行業(yè)對(duì)內(nèi)容的要求更加嚴(yán)格。對(duì)此,小鳥看看科技CEO周宏偉曾表示,目前中國(guó)國(guó)內(nèi)的VR市場(chǎng)仍處于非常早期的階段,內(nèi)容不足仍是市場(chǎng)面臨的重要問(wèn)題。

標(biāo)簽: VR行業(yè)