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自2017年起,微軟和索尼開始為其游戲機引入“半世代”硬件升級,如PS4升級至PS4 Pro,Xbox One升級至Xbox One X。這些“半世代”硬件升級游戲機的銷量表現(xiàn)令廠商滿意,但玩家對此評價不一。然而,R星工作室的母公司Take-Two對這些“半世代”硬件升級游戲機并不看好。首席執(zhí)行官兼董事長Strauss Zelnick近日在接受采訪時表示,這些半世代硬件升級的游戲機意義不大。他認為,從總體上看,主機半世代升級所改變的東西并不多,實際意義并不大。尤其從發(fā)行商的角度來看,這些升級基本不會改變他們對游戲制作的想法和策略。然而,Take-Two發(fā)行的游戲與Zelnick的言論并不相符。目前,該集團旗下有大量適配了“半世代”升級版游戲機的游戲,如《荒野大鏢客:救贖2》、《NBA 2K》、《黑手黨3》等,這些游戲在“半世代”升級版游戲機上的幀率和材質(zhì)細節(jié)表現(xiàn)更佳。

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