【資料圖】

1、負三層:游戲互動、群眾活動交流區(qū);  負二層:動漫網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)附屬產(chǎn)品、授權(quán)產(chǎn)品展示銷售區(qū);  負一層:動漫網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)龍頭企業(yè)產(chǎn)品展示銷售及配套特色美食、餐飲、食品店。

2、動漫星城的主題定位是鑒于廣州動漫市場目前“有行業(yè)而無產(chǎn)業(yè)、有作品而無產(chǎn)品”的情況,很多的動漫設(shè)計、生產(chǎn)廠商只停留在為日本、歐美公司打工的水平上,沒有自己研發(fā)的時間、能力和資本;要使動漫產(chǎn)業(yè)整體發(fā)展,光抓生產(chǎn)是遠遠不夠的,還需要給產(chǎn)業(yè)一個展示的窗口、一個對外學(xué)習(xí)的窗口和一個與消費者溝通的窗口。

3、所以,動漫星城定位為向廣州市乃至全國的動漫產(chǎn)業(yè)提供一個集產(chǎn)品展示、發(fā)布、宣傳、體驗、互動、娛樂、銷售、購物于一體的動漫產(chǎn)業(yè)平臺,向動漫發(fā)燒友提供更多的動漫信息、動態(tài)和產(chǎn)品以及率先體驗最新的網(wǎng)游。

4、由于動漫星城定位的前瞻性和遠見性,使其建成后將會成為廣東省乃至全國的第一個動漫網(wǎng)游體驗基地。

5、  有動漫專家也認為,動漫星城的主題定位有效地躲開了北京路商圈的業(yè)態(tài)競爭,進行了差異化競爭,同時也使北京路商圈的業(yè)態(tài)更加豐富,所以動漫星城被譽為北京路步行街核心商圈的有益補充和擴充。

6、毫無疑問,隨著動漫星城的誕生,廣州動漫市場有望結(jié)束零散經(jīng)營的慘況,實現(xiàn)動漫、網(wǎng)游等元素的一體化、規(guī)?;?jīng)營,為本市的年輕消費群體提供最新鮮的消費選擇、場所和節(jié)假日好去處。

7、同時也有利于動漫產(chǎn)業(yè)的未來發(fā)展,不斷壯大動漫產(chǎn)業(yè)。

8、不過,最為重要的還是動漫星城可以培養(yǎng)廣大青少年對動漫產(chǎn)業(yè)的興趣,以至培養(yǎng)出大量的動漫人才,從而為中國成為動漫強國添磚加瓦。

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