1、游戲?qū)τ趦和l(fā)展的意義:游戲促進(jìn)幼兒身體發(fā)展。

2、幼兒期是一個(gè)人生命起步的萌芽期,生長發(fā)育十分迅速和旺盛,游戲時(shí)讓一個(gè)發(fā)展充滿生機(jī)和可能的活動(dòng)。


(資料圖)

3、2、游戲促進(jìn)幼兒認(rèn)知發(fā)展。

4、人得發(fā)展是有階段性的,學(xué)前期是幼兒認(rèn)知發(fā)展的重要時(shí)期,游戲?qū)杨~如的認(rèn)知發(fā)展具有重要意義。

5、3、游戲是兒童身心健康成長過程中不可或缺的營養(yǎng)元素。

6、它不僅具有娛樂的作用,而且能影響兒童在語言、認(rèn)知、情緒、性格等方面的發(fā)展。

7、4、游戲促進(jìn)幼兒感官發(fā)展。

8、感知覺是幼兒認(rèn)知活動(dòng)的開端,是幼兒認(rèn)識(shí)外界事物、增長知識(shí)、發(fā)展智力的通道。

9、各類游戲,有其是操作類游戲?yàn)橛變禾峁┝舜罅扛泄倬毩?xí)的機(jī)會(huì)。

10、5、游戲促進(jìn)幼兒社會(huì)性發(fā)展。

11、社會(huì)性的發(fā)展也稱幼兒的社會(huì)化,是幼兒心理發(fā)展的重要內(nèi)容之一,是幼兒從自然人到逐漸掌握社會(huì)道德行為規(guī)范與社會(huì)行為技能,成長為一個(gè)社會(huì)人的過程。

12、游戲的本質(zhì):關(guān)于游戲的本質(zhì)這一問題,不同的游戲理論都做出了各自的經(jīng)典闡釋。

13、但由于游戲本身的復(fù)雜性、人們理解角度及文化背景的多樣性,給游戲下一種可行的、公允的定義是困難的,甚至是不可能的,但是,我們可以用一些相互聯(lián)系的因素來說明游戲的特性。

14、概括起來,游戲具有自發(fā)性、自主性、虛幻性、體驗(yàn)性、非功利性五個(gè)基本特性。

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