【CNMO】說(shuō)到玩游戲,你一般會(huì)使用什么樣的設(shè)備呢?是手機(jī)、平板還是電腦?如果時(shí)間退回到20年前的話,可能這些設(shè)備都不會(huì)出現(xiàn)在當(dāng)時(shí)的玩家手中,在那個(gè)年代,大多數(shù)人可能都還在小霸王游戲機(jī)玩游戲,而那些條件好一點(diǎn)家庭的孩子,手中拿著的PSP可能會(huì)讓其他小伙伴投來(lái)羨慕的目光。


(資料圖片僅供參考)

Steam Deck

不過(guò)隨著智能手機(jī)近些年的發(fā)展,近些年游戲掌機(jī)這一設(shè)備似乎已經(jīng)慢慢從人們生活中消失,取而代之的則是性能越來(lái)越強(qiáng)的手機(jī)甚至專門(mén)的游戲手機(jī)。不過(guò)在2022年,擁有Steam游戲平臺(tái)的Valve(維爾福)推出了游戲硬件設(shè)備Steam Deck,一經(jīng)推出便獲得了熱捧,曾長(zhǎng)期占據(jù)Steam銷(xiāo)量榜前列。在Steam Deck之外,包括壹號(hào)本、AYANEO等廠商也都曾推出了類(lèi)似的Windows掌機(jī)。而就在最近,ROG也發(fā)布了旗下首款Windows游戲掌機(jī),讓這一市場(chǎng)變得更加熱鬧了。

游戲掌機(jī)發(fā)展史

世界上已知最早的游戲掌機(jī)出現(xiàn)在1976年,是美國(guó)美泰(Mattel)公司生產(chǎn)的Auto Race,由于當(dāng)時(shí)還并沒(méi)有CPU這一概念,只有LED二極管顯示屏和略顯刺耳的蜂鳴聲帶給人們最早的掌機(jī)體驗(yàn)。四年之后,日本任天堂公司推出了該公司的第一臺(tái)游戲掌機(jī)Game&Watch系列,其同時(shí)也是世界上最早配備有液晶電子屏幕的掌機(jī)之一,相比于最初的美泰游戲機(jī),任天堂用液晶屏幕把人物很好地顯示出來(lái),邁出了掌機(jī)歷史的一大步。

Auto Race掌機(jī)

1989年,任天堂公司再一次推出了大名鼎鼎的Game Boy,作為Game&Watch的后代商品。Game Boy擁有三個(gè)改版機(jī)型,分別是小尺寸的GBP,加入背光功能的GBL,和彩色的GBC。Game Boy在游戲界的成功毋庸置疑,截至2003年,其在全球共賣(mài)出了超1.2億臺(tái),其中例如《超級(jí)馬里奧兄弟》《口袋妖怪》以及剛剛推出新做的《塞爾達(dá)傳說(shuō)》等游戲,都曾在Game Boy上大放異彩。

Game Boy

在進(jìn)入21世紀(jì)以前,除了任天堂外,還有不少公司也都推出了自己的掌機(jī)產(chǎn)品,例如Atari公司在1989年發(fā)售的全世界第一款彩屏掌上游戲機(jī)Lynx。世嘉1995年發(fā)布的Game Gear也讓公司吉祥物刺猬索尼克變得家喻戶曉。

Game Gear

不過(guò)掌機(jī)時(shí)代的輝煌還是要等到2004年。彼時(shí),作為兩大巨頭的任天堂和索尼分別在這一年推出了Nintendo Dual screen(NDS)和PlayStation Portable(PSP)。二者一經(jīng)推出后,便在全球范圍內(nèi)熱銷(xiāo)。截至2012年,NDS的全球總銷(xiāo)量已經(jīng)達(dá)到1.5369億部,歷史排名第一。而索尼的首款移動(dòng)游戲機(jī)PSP則因?yàn)楦影嘿F的價(jià)格,銷(xiāo)量上雖然比不上NDS,但是依舊也賣(mài)出了超8000萬(wàn)臺(tái)。

索尼PSP

但是在智能手機(jī)性能變得越來(lái)越強(qiáng)之后,手機(jī)開(kāi)始逐步取代曾經(jīng)的掌機(jī)地位。此前PSP之所以在國(guó)內(nèi)大受歡迎,除了它能夠玩游戲外,還能看電影,聽(tīng)音樂(lè),看電子書(shū)等等,不過(guò)如今,這些功能在智能手機(jī)上都能實(shí)現(xiàn)。

PC掌機(jī)成新風(fēng)口

在傳統(tǒng)的游戲掌機(jī)開(kāi)始步入式微時(shí),廠商們又發(fā)現(xiàn)了一個(gè)新的風(fēng)口——PC游戲掌機(jī)。與傳統(tǒng)的游戲掌機(jī)不同,PC掌機(jī)由于配備了PC端處理器,在性能上也開(kāi)始向筆記本看齊,并且由于搭載了Windows系統(tǒng),能夠運(yùn)行PC端游戲。

Steam Deck

以此前大火的Steam Deck為例,該游戲掌機(jī)便配備了由AMD提供的APU,其采用Zen 2+RDNA 2架構(gòu),雖然當(dāng)前看起來(lái)其性能已經(jīng)有些不夠,但是在當(dāng)時(shí)憑借著V社在硬、軟件方面的優(yōu)化,依舊可以運(yùn)行不少Steam平臺(tái)上的游戲,甚至連《艾爾登法環(huán)》《賽博朋克2077》這樣的3A大作也能在大部分場(chǎng)景下流暢運(yùn)行。

得益于能夠運(yùn)行PC游戲的便捷性和相對(duì)不錯(cuò)的售價(jià)(最低僅需399美元不到3000元人民幣),Steam Deck在推出后便引爆了玩家群體,不少人都選擇入手體驗(yàn)一波,并且將記憶重新拉回了那個(gè)掌機(jī)依舊流行的年代。

華碩ROG Ally掌機(jī)

而此次推出華碩ROG Ally掌機(jī)性能則更加強(qiáng)大,其搭載的AMD Z1 Extreme APU基于AMD R7 7840U定制而來(lái),采用AMD最新的Zen 4架構(gòu)和RDNA 3 GPU,在性能上相比Steam Deck要高出不少,并且因?yàn)楣に嚿?jí),其在能耗比上也更加出色,已經(jīng)可以暢玩絕大多數(shù)PC端3A大作。

PC掌機(jī)市場(chǎng)仍難成主流

雖然自Steam Deck推出以來(lái),PC掌機(jī)在市場(chǎng)上獲得了不低的關(guān)注度,而且也有更多的廠商開(kāi)始進(jìn)入這一領(lǐng)域。不過(guò)從長(zhǎng)遠(yuǎn)看,PC掌機(jī)市場(chǎng)依舊還是一個(gè)偏小眾的領(lǐng)域,難以獲得像任天堂Switch那樣恐怖的銷(xiāo)量。

一方面,雖然PC游戲掌機(jī)在便攜性上的確要完爆臺(tái)式機(jī)和游戲本,但是也帶來(lái)了一些當(dāng)前依舊難以克服的缺點(diǎn)。這其中最大的痛點(diǎn)還是在續(xù)航表現(xiàn)上。以ROG Ally掌機(jī)為例,即使其能耗比相比Steam Deck要更加優(yōu)秀,但是40Wh電池注定它在運(yùn)行大型游戲時(shí)的續(xù)航難以超過(guò)2小時(shí)。這也大大限制了其在外出使用時(shí)的時(shí)間。

華碩ROG Ally掌機(jī)

另一方面,PC掌機(jī)在價(jià)格上也要高于一般的游戲掌機(jī)。相比于Switch如今兩千左右的價(jià)格,大多數(shù)PC掌機(jī)的售價(jià)都在5000元以上,即使如今最便宜的Steam Deck的售價(jià)也在3000元左右。而新推出的ROG Ally掌機(jī)雖然暫未公布國(guó)行價(jià)格,但是有消息稱其售價(jià)為5999元起,這一價(jià)格放在現(xiàn)在已經(jīng)可以買(mǎi)到一些三四線品牌的游戲本了,游戲性能都要高出ROG掌機(jī)不少。

Switch

而在游戲體驗(yàn)方面,雖然PC掌機(jī)擁有更小的體積和更加方便的游戲開(kāi)啟模式,但是真正的性能相比臺(tái)式機(jī)和游戲本還是有著不小的差距,并且PC掌機(jī)由于使用的是Windows端,游戲廠商并不會(huì)對(duì)其進(jìn)行專門(mén)優(yōu)化,因此在運(yùn)行大型游戲時(shí)的幀數(shù)和分辨率也只能說(shuō)是夠用稱不上出色。真要追求游戲體驗(yàn),還是得看性能更強(qiáng)大的PC或者像PS5這樣擁有專門(mén)優(yōu)化的游戲主機(jī)。

寫(xiě)在最后

雖然PC游戲掌機(jī)這一概念在近些年開(kāi)始興起,不過(guò)歸根到底還是對(duì)部分特殊移動(dòng)場(chǎng)景的補(bǔ)充,它并不能真正代替高性能要實(shí)際或者游戲本,只是對(duì)游戲場(chǎng)景的一種補(bǔ)充。

在我看來(lái),PC游戲掌機(jī)的使用場(chǎng)景主要是當(dāng)你回到家坐在沙發(fā)或者床上時(shí),想要玩那么一會(huì)兒PC游戲但是又不想坐到電腦前,亦或是在一些短途旅行或城市通勤時(shí)想要玩那么一兩把游戲。其特點(diǎn)便是不想或不能使用電腦,但是卻想要短時(shí)間(1小時(shí)左右)的游玩3A大作。而這樣的場(chǎng)景,終究只會(huì)有少數(shù)人為其買(mǎi)單。

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