“抽撲克牌”“摸球”等游戲,由學(xué)生用人工智能、編程方式自主設(shè)計(jì)……12月6日,在武漢市黃陂區(qū)華中師范大學(xué)附屬航天龍城小學(xué)五年級(jí)(7)班,由該校教師李瑾執(zhí)教的“翻轉(zhuǎn)課堂2.0”數(shù)學(xué)課,學(xué)生成為了課堂的主角。

課前,該校五年級(jí)(7)班的學(xué)生在“電子書(shū)包”上利用預(yù)習(xí)課本知識(shí),完成課前導(dǎo)學(xué)任務(wù)單。任務(wù)單上,有常規(guī)例題分析和抽簽游戲,學(xué)生通過(guò)參與實(shí)驗(yàn),加深對(duì)“可能、不可能、一定”的理解。課堂上,李瑾通過(guò)“轉(zhuǎn)盤(pán)游戲”“擲骰子”游戲,讓學(xué)生找到“可能性大小與事物數(shù)量之前的關(guān)系”。整個(gè)教學(xué)活動(dòng),李瑾作為引導(dǎo)者,引導(dǎo)孩子們主動(dòng)思考。課程結(jié)束后,學(xué)生還用“彈幕”給自己評(píng)分,養(yǎng)成學(xué)后反思的習(xí)慣。

黃陂區(qū)教育局黨委書(shū)記、局長(zhǎng)黃淑萍表示,這節(jié)展示課教師上得輕松自如,學(xué)生學(xué)得興趣盎然,課堂效率高,體現(xiàn)出該校教師良好的課堂教學(xué)水平和信息技術(shù)應(yīng)用能力。該校開(kāi)展翻轉(zhuǎn)課堂促進(jìn)了教育教學(xué)質(zhì)量的提升,為黃陂區(qū)的教育帶了好頭。未來(lái),教育局將繼續(xù)大力支持全區(qū)中小學(xué)教育信息化工作,積極推進(jìn)《教育信息化2.0行動(dòng)計(jì)劃》,將信息化與學(xué)科教學(xué)的深度融合、打造高效課堂作為落實(shí)“雙減”政策的重要舉措。

(記者 王媛)

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