(資料圖片僅供參考)

在《黑暗之魂3》測試版中有沒有一些細節(jié)值得關注的,今天小編為大家?guī)淼氖峭婕曳窒淼臏y試版通關心得,看看人家是怎么想的吧!

1.幀數(shù)感人,不掉幀還好,掉幀畫面撕裂感嚴重,希望正式版改進吧

2.操作上,武器道具鍵位不能改,打boss時很蛋疼。整體動作還是偏黑魂1,節(jié)奏幾乎一摸一樣的

3.騎士劍技貌似只能打一下,傷害很一般,還有很長的前搖,打boss不適用,估計是pvp多一些。法力的設定等于削弱奇跡和法術在boss戰(zhàn)的用處,因為boss戰(zhàn)每次吃藥都是致命的,等于你放棄了輸出的機會且暴露弱點

4.彈返判定有些和魂2不太一樣,需要多適應一下…雖然我本身也很渣。背刺判定更廣了,回歸魂1,不踹一腳不舒服,處決也是

5.說下boss,一階段頂盾緊貼boss繞后砍腿,注意投技即可,每次打一下,打完向外翻滾。二階段boss攻擊欲望變強,大范圍劍舞。要速戰(zhàn)速決。注意boss和煙騎士一樣會引誘你出招,攻速會變。打法就是不要慫,速戰(zhàn)速決!砍一刀向外滾觀察boss招式,等快結束加速沖過去砍一刀再滾出來,一定不能慌。或者道具流扔死…

6.實在打不過,招人吧…這也是樂趣所在

7.值得入手!

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